Etusivulle

Nappuloiden liikkuminen

symbolit:
punainen - musta - siirto


Kenraali (K) siirtyy yhden pisteen linjaa tai riviä pitkin palatsissa. Kenraalit eivät saa olla samalla linjalla ilman että niiden välissä olisi vähintään yksi nappula.


Vaunu (V) siirtyy linjaa tai riviä pitkin halutun matkan.


Tykki (T) siirtyy linjaa tai riviä pitkin halutun matkan tai lyö vastustajan nappulan, jolloin tykin ja lyötävän nappulan välisellä linjalla tai rivillä on oltava täsmälleen yksi oma tai vastustajan nappula ‘pukkina’.


Hevonen (H) siirtyy ensin yhden pisteen linjaa tai riviä pitkin vapaaseen pisteeseen, jonka jälkeen vinottain yhden pistevälin samaan etenemissuuntaan. Jos ensimmäisessä pisteessä on nappula, siirto ei ole sallittu.


Sotilas (S) siirtyy yhden pisteen eteenpäin, joen ylitettyään myös sivulle.


Elefantti (E) siirtyy vinoon 2 pistettä yhden vapaana olevan pisteen yli; se ei ylitä jokea.


Neuvonantaja (N) siirtyy yhden pisteen vinoon palatsissa.

Pelipöytäkirjoja laaditaan useimmiten perinteisellä kiinalaisella merkintätavalla, mutta myös algebrallista merkintätapaa voi käyttää.

Nappuloiden arvioidut voimasuhteet

Nappula Arvo
Sotilas ennen joen ylittämistä 1
Sotilas joen ylittämisen jälkeen 2
Neuvonantaja 2
Elefantti 2
Hevonen 4
Tykki
Vaunu 9

Näihin arvioituihin voimasuhteisin käytännön pelissä vaikuttavat lisäksi myös muiden nappuloiden sijainti laudalla sekä jäljellä olevien nappuloiden määrä. Esimerkiksi tykin voimakkuus pienenee nappulamäärän laudalla vähetessä, ja viimeisellle riville edennyt sotilas heikkenee sen menettäessä kyvyn liikkua enää eteenpäin.


sivun alkuun

 

etusivu

Kiinalainen merkintätapa

Algebrallinen merkintätapa

Pelaa tietokonetta vastaan

Avauksia

Loppupelitehtäviä

Kirjallisuutta

Vertailua shakkiin

Ketkä xiangqia harrastavat?